Final Fantasy IV's After:
Als 2D noch State-of-the-Art war wurde vermutlich wesentlich mehr Geld und Liebe in die Entwicklung solcher Spiele gesteckt, während sie für große Häuser mittlerweile einfach nur eine billige Möglichkeit sind, noch etwas Geld zu melken. Das würde zumindest die große qualitative Diskrepanz zwischen Final Fantasy IV und dem spät nachgereichten direkten Sequel The After Years erklären.
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