jueves, 23 de octubre de 2014

Tales of Zestiria - Kampfbegegnungssystem (PS3) Im nächsten...









Tales of Zestiria - Kampfbegegnungssystem (PS3)


Im nächsten Tales Spiel verzichtet man scheinbar auf einen separaten Kampfbildschirm und trägt die Kämpfe mehr oder minder direkt dort aus, wo man auf den Gegner getroffen ist.


















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